Program pro vytváření příběhů
| Thesis title in Czech: | Program pro vytváření příběhů |
|---|---|
| Thesis title in English: | Program for stories creation |
| Key words: | Přiběh|Gamebook|Herní engine|Graf událostí |
| English key words: | Story|Gamebook|Game engine|Event graph |
| Academic year of topic announcement: | 2022/2023 |
| Thesis type: | Bachelor's thesis |
| Thesis language: | čeština |
| Department: | Department of Software and Computer Science Education (32-KSVI) |
| Supervisor: | RNDr. Martin Pergel, Ph.D. |
| Author: | Bc. Ondřej Tichavský - assigned and confirmed by the Study Dept. |
| Date of registration: | 15.09.2022 |
| Date of assignment: | 15.09.2022 |
| Confirmed by Study dept. on: | 11.10.2022 |
| Date and time of defence: | 06.09.2024 09:00 |
| Date of electronic submission: | 25.07.2024 |
| Date of submission of printed version: | 25.07.2024 |
| Date of proceeded defence: | 06.09.2024 |
| Opponents: | doc. RNDr. Jakub Klímek, Ph.D. |
| Guidelines |
| Uchazeč navrhne a implementuje aplikaci umožňující vytvářet příběhy například pro knihy či (počítačové) hry. Uchazeč po dohodě s vedoucím vytipuje vhodné prostředky/prostředí pro implementaci. Použitelnost díla řešitel demonstruje přípravou příkladů, ze kterých půjde vygenerovat kód použitelný pro vhodný interpret her s proměnlivým obsahem. Lze předpokládat, že vhodný interpret her (alespoň jeden takový) řešitel též vytvoří. |
| References |
| J. Novak: Game Development Essentials: An Introduction, ISBN: 1111307652, Delmar Cengage Learning, 2011.
A. Thorn: Game Development Principles, ISBN: 978-1285427058, Cengage Learning PTR, 2013. E. Adams: Fundamentals of Game Design, ISBN: 9780321929679, Pearson Education, 2013. M. Menard: Game Development with Unity, ISBN: 9781435456587, Cengage Learning PTR, 2011. J. S. Cho: The Beginner's Guide to Android Game Development, ISBN: 978-1908689269, Glasnevin Publishing, 2014. |