![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Typ práce | Obor práce | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Zadáno | Ústav | Fakulta | |
![]() |
Framework v Unreal Engine pro psychologické experimenty | 2025/2026 | bakalářská práce | Mgr. Lukáš Hejtmánek, Ph.D. | 09.04.2023 | Ne | Katedra softwaru a výuky informatiky (32-KSVI) | MFF | |||
![]() |
Monitorovanie a riadenie chovania hráčov v reálnom čase v Unity pomocou full-stack webovej aplikácie | 2024/2025 | 2024/2025 | diplomová práce | Mgr. Lukáš Hejtmánek, Ph.D. | skrytý![]() |
08.04.2023 | 23.05.2024 | Katedra softwaru a výuky informatiky (32-KSVI) | MFF | |
![]() |
Monitorovanie a riadenie chovania hráčov v reálnom čase v Unity pomocou full-stack webovej aplikácie | 2024/2025 | diplomová práce | Mgr. Lukáš Hejtmánek, Ph.D. | skrytý![]() |
08.04.2023 | 23.05.2024 | Katedra softwaru a výuky informatiky (32-KSVI) | MFF |
Výsledky 1-3 z 3 1