Cílem práce je navrhnout algoritmy pro dvojici spolupracujících autonomních botů do počítačové hry typu "first-person shooter". Algoritmy budou implementovány na prototypech botů do hry Unreal Tournament.
Seznam odborné literatury
Samuel J. Partington and Joanna Bryson. The Behavior Oriented Design of an Unreal Tournament Character. In: Proceedings of IVA 2005, Springer, Berlin, 2005.