Cieľom práce je vytvoriť program, ktorý bude slúžiť na analýzu ťahov v hre Scrabble. Slovník použitý v programe bude uložený vo vhodnej dátovej štruktúre na rýchle vyhľadávanie platných slov. Program bude použiteľný pre variácie hry Scrabble v rôznych jazykoch, ktorých abeceda má rozumnú veľkosť (do 255 znakov). Program bude vyhodnocovať najlepšie ťahy na základe rôznych heuristík a bude mať jednoduché grafické užívateľské rozhranie.
Seznam odborné literatury
GORDON, Steven A. A faster Scrabble move generation algorithm. Software: Practice and Experience, 1994, 24.2: 219-232. (https://ericsink.com/downloads/faster-scrabble-gordon.pdf)